Штрафная очередь Valve
Low Priority — особый режим поиска игр в Dota 2, куда система отправляет игроков за нарушения. Причины, которые называют киберспортивные СМИ: серия жалоб на общение, грифинг и намеренный фид, а также брошенные матчи и частые дисконнекты. AFK дольше пяти минут, по оценке одного из гайдов, тоже может засчитываться как выход из игры.
Точных порогов Valve не публикует. Авторы гайдов приводят собственные ориентиры — например, около 4–5 жалоб за 25 игр или 2–3 брошенные игры за день-два, — но это оценки, а не официальные цифры. Дата введения режима в Dota 2 в открытых источниках тоже не указана.
Single Draft и обязательные победы
В ЛП доступен только Single Draft: каждому игроку предлагают по одному герою каждого атрибута. Здесь источники расходятся — одни пишут о трёх героях (сила, ловкость, интеллект), другие о четырёх, с учётом появившихся позже универсальных героев. Выбор урезан, и привычного героя может просто не оказаться.
Чтобы выйти, нужно выиграть назначенное системой число игр, обычно от одной до пяти. Считаются именно победы, а не просто сыгранные матчи. Ранний выход из игры добавляет новые матчи к сроку, а повторные нарушения его увеличивают.
Почему ЛП стал «дном» матчмейкинга
Если в группе есть игрок в ЛП, вся пати ищет игру вместе с ним в той же очереди. Очереди длиннее, задания не засчитываются, очки боевого пропуска и сезонные награды не начисляются. В одной игре собираются те, кого система уже признала нарушителями, — отсюда и репутация режима.
По словам авторов гайдов, массовые «амнистии» ЛП случались только после крупных обновлений или ивентов, но конкретных дат никто не приводит. Для большинства же выход один — отыграть положенные победы. Esports.gg подытоживает механику слоганом «Break the Dota rules, pay the Dota price» — «нарушил правила Dota — плати по-дотовски».
«Сидеть в лоу»: как механика стала мемом
В речи игроков ЛП давно вышел за пределы механики. «Сидеть в лоу» говорят о тех, кого наказали за токсичность или ливы, а сам режим стал синонимом самого низа матчмейкинга. Отдельной вирусной копипасты или ролика с датой, которые можно было бы назвать первоисточником мема, в проверенных источниках не нашлось.
При этом мемная сторона ЛП почти не описана в медиа: киберспортивные издания подробно разбирают механику — причины, Single Draft, число побед, — а выражение «сидеть в лоу» держится на общем опыте игроков.
Красная плашка «Осталось побед: 4»
Картинка в каталоге — скриншот игрового клиента на русском: красная плашка с текстом «Вы покинули слишком много игр, или мы получили слишком много жалоб на вас. Осталось побед: 4».
Цифра в конце сообщения — число побед, которые нужно одержать, чтобы вернуться в обычный поиск игр. Ранний выход из матча, как пишут гайды, добавит к этому сроку новые игры.
Подписи для отбывающих срок
Примеры придуманы для иллюстрации: «Осталось побед: 4. Осталось нервов: 0», «Когда написал в чат одно слово, а теперь выбираешь из трёх героев, которых тебе дали», «Друзья зовут в пати, а ты: ребята, я пока в лоу».
Подписи обычно обыгрывают сухой тон системного сообщения или контраст между мелким, на взгляд игрока, проступком и долгой отработкой побед в Single Draft, где выбирать приходится из нескольких предложенных героев.