Две загрузки одного восторга
Формат связан с Twitch и дополнительными библиотеками эмотов для его чатов. Загрузка POGGERS в BetterTTV датируется 23 февраля 2017 года. Другой заметный след — загрузка пользователя Klotzi в FrankerFaceZ 24 сентября того же года. Это разные площадки распространения одного узнаваемого лица. Версия Klotzi вошла в библиотеку FrankerFaceZ, когда изображение уже распространялось через BetterTTV. Имя этого пользователя связано с конкретной загрузкой эмоута.
К концу 2017 слово уже обсуждали за пределами непосредственного обмена картинками, в том числе в сообществах вокруг League of Legends. В начале 2018 появлялись объяснения для людей, встречавших его в чатах. Poggers близок по функции к PogChamp, человеческому эмоту удивлённого восторга. Однако зелёная лягушка — самостоятельное изображение: лицо реального человека в этой картинке отсутствует, а сходство заключается прежде всего в характере реакции.
Восемь образцов, одно лицо
На изображении показана таблица размеров: четыре изображения на светлой полосе сверху и четыре на почти чёрной полосе снизу. Во всех случаях это одно зелёное лицо с огромными белыми глазами, тёмными зрачками и ярко-розовой внутренней частью открытого рта. Справа находится самый крупный вариант, где особенно заметны пиксели. Две полосы демонстрируют, как эмот выглядит на разном фоне; они не изображают смену настроения, развитие истории или встречу нескольких лягушек.
Короткая реакция на удачный момент
Эмот позволяет откликнуться быстрее, чем сформулировать отдельное поздравление. Когда на трансляции происходит что-то эффектное, несколько одинаковых зелёных лиц обозначают общее возбуждение зрителей. Широкий рот делает реакцию громкой даже без звука, а взгляд вверх усиливает впечатление внезапно открывшегося зрелища. Для понимания не требуется знать, кто именно победил: конкретное событие даёт трансляция, картинка сообщает отношение чата к нему.
Слово поггерс может переносить эту функцию в обычную переписку. Написать его после хорошей новости — значит ответить в интонации игрового чата. При этом не любой открытый рот означает восторг: здесь решающую роль играет привычное употребление конкретного эмоута. В иронической версии положительная реакция намеренно чрезмерна, потому что достижение ничтожно или ситуация слишком повседневная для такого бурного праздника.
Радость в трёх масштабах
Первый вымышленный пример: стример в строительной игре заканчивает мост за секунду до того, как персонаж друга падает в пропасть. Чат отвечает POGGERS. Здесь реакция прямая: зрители увидели своевременный и эффектный ход, а повторяющееся лицо становится маленькими общими аплодисментами.
Вторая вымышленная сценка переносит эмот в учебную переписку. После нескольких попыток группа наконец находит время для встречи, подходящее всем пяти участникам. Один из них присылает зелёную лягушку. Организационный успех сравнивается с редкой командной победой; смешно от того, насколько узнаваемый игровой восторг подходит задаче согласования календарей.
Третий вымышленный сюжет доводит несоразмерность до бытовой мелочи: человек нашёл второй носок сразу, не разбирая всю корзину. Друг отвечает огромным POGGERS и объявляет событие главным достижением дня. Ирония остаётся добродушной, поскольку хорошая новость действительно есть; преувеличена только торжественность её встречи.
Когда картинка становится словом
Текстовое поггерс узнаваемо даже без установленного набора эмотов. В этом случае оно служит знаком принадлежности к культуре стримов: собеседники представляют выражение лица и достраивают его самостоятельно. Иногда именно неуместность такого ответа становится шуткой. Официальное сообщение о новой офисной мебели получает реакцию, подходящую для победы над сложным боссом, и сухая новость на мгновение превращается в событие трансляции.