Мартовский турнир для любимых мультфильмов
В марте 2018 года пользователь Twitter @yeeitsanthonyy опубликовал таблицу Disney Pixar Movie Madness. Известный исходный пост датирован 22 марта. Формат отсылал к мартовской привычке заполнять турнирные сетки: спортивные участники заменялись названиями анимационных фильмов. Вместо результатов матчей человек выбирал, какую историю предпочитает другой.
Заполненные версии расходились вместе с обсуждениями самых неожиданных решений. Один зритель продвигал ностальгический фильм, другой выбирал более новую картину; третьего раздражала сама пара, где два его любимых произведения встречались слишком рано. Мем оказался удобным способом показать вкус через последовательность сравнений. Это любительская игра зрителей: логотипы студий придают таблице узнаваемость, но не превращают её в официальное соревнование или итоговый рейтинг качества мультфильмов.
Две ветви на голубом поле
На изображении над пустой сеткой стоят логотипы Disney и Pixar. Слева расположены названия фильмов Disney, среди них «Король Лев», «Тарзан» и «Мулан»; справа находятся, например, Toy Story, Coco, «Суперсемейка» и WALL-E. Цветные названия постепенно соединяются тонкими линиями, ведущими к центральной области. Общий фон светло-голубой, а центральные позиции пока свободны.
Ни один победитель здесь не вписан. Поэтому изображение показывает устройство игры до начала выбора. Первый раунд образует конкретные пары; в следующем встречаются уже выбранные фавориты. В центре должны остаться два фильма, по одному с каждой стороны. Такой порядок заставляет принимать несколько решений подряд и делает заметным весь путь любимого произведения, а не только название, которое человек готов объявить лучшим сразу.
Почему сетка провоцирует больше споров, чем список
Обычный список позволяет поставить два любимых фильма рядом. Турнир требует отказаться от одного, если они встретились в паре. Человек может считать обе картины прекрасными, но линия дальше всё равно остаётся одна. Поэтому болезненным выглядит не только финальное решение, но и раннее исключение фильма, который мог бы дойти гораздо дальше при другой расстановке.
Ещё одна особенность — смена критериев. В одной паре побеждает юмор, в другой важнее музыка, а ближе к финалу внезапно решает детское воспоминание. Сетка делает такие перемены видимыми: зрителю приходится объяснять, почему любимая сторона произведения оказалась важнее именно этого соперника. Спор касается не измеримого результата, а разных способов ценить истории. Чем знакомее названия, тем легче другому человеку мысленно заполнить те же линии и обнаружить расхождение.
Как возникают разные чемпионы
В придуманной заполненной версии человек продвигает «Короля Льва» до финала с пометкой «выиграл, потому что пересматривали с семьёй», а на стороне Pixar дотягивает до финала WALL-E с пометкой «выиграл, потому что главный герой молчит, а всё равно всё понятно». Финал сталкивает два разных основания привязанности: личное воспоминание и впечатление от художественного приёма. Простое название победителя скрывало бы этот конфликт, но сетка доводит его до последней пары. Другой вымышленный участник решает весь турнир только по смешным второстепенным персонажам и подписывает каждую клетку одним словом — «смешнее»; его неожиданные победители становятся понятными, когда он объявляет этот общий критерий, а шутка возникает из серьёзного соблюдения довольно узкого правила.
В третьей сценке друзья заполняют сетку перед совместным вечерним просмотром и в финальной клетке пишут не название, а вывод: «опять ничего нового не выбрали» — каждый победитель уже недавно пересмотрен. Турнир успешно определил вкусы, но не помог выбрать новый фильм на вечер. Знакомая спортивная форма обещала ясное решение, а получилась подробная карта того, почему компания опять обсуждает одни и те же любимые истории.