Что показано на заставке
На кадре стартовое меню игры с пометкой версии 1.3.2. Сверху написано название: слово «Baldi’s» зелёным, «BASICS» крупными чёрными буквами, а ниже красным «in Education and Learning». В центре стоит сам Балди: лысая голова с выпученными глазами, красные губы, зелёная рубашка, синие брюки и длинная деревянная линейка с делениями. Он находится у чёрной школьной доски, где наклонно написаны слова «HISTORICALITY» зелёным и «YUM!» бирюзовым. Рядом плавают жёлтые объёмные символы, похожие на цифры.
Внизу расположены кнопки «START» и «HOW TO PLAY», справа ползунок «Mouse Sensitivity», в правом верхнем углу красный значок закрытия окна. В нижнем углу указано авторство: «©2018 Micah McGonigal». Графика намеренно неровная: трёхмерные и плоские элементы соседствуют, шрифты не совпадают. Контраст между детской, почти весёлой подачей и тревожным содержанием игры и делает кадр узнаваемым.
Откуда взялась игра
Игру сделал один разработчик, Micah McGonigal. Она вышла 31 марта 2018 года для Windows, macOS и Linux. Работа заняла примерно две недели, начиная с 17 марта 2018 года. Проект создавался для игрового джема Meta Game Jam и занял там второе место.
Замысел — пародия на обучающие игры 1990-х. Автор называл вдохновением программу «Sonic’s Schoolhouse» 1996 года: записи таких игр казались ему странными и тревожными, и это ощущение он попытался воспроизвести с помощью разнородной графики, где плоские картинки сочетаются с трёхмерными моделями.
Кто такой Балди
Персонаж появился раньше самой игры — в комиксах того же автора, где Балди был изобретателем, чьи изобретения всегда выходили из строя. Позже комикс автор оставил, а героя перенёс в игру.
В игре Балди — строгий учитель. Игрок собирает тетради, решает в них примеры, а ошибки пробуждают в учителе гнев, и он начинает преследовать ученика по коридорам школы. Откуда взялось имя «Балди», достоверно не объясняется, поэтому здесь не стоит придумывать ему биографию.
Как игра стала мемом
В апреле 2018 года об игре положительно написало издание Kotaku, а в мае, когда её прошли видеоблогеры, в том числе Markiplier, игра стала вирусной. К августу 2018 года она набрала более миллиона загрузок, к декабрю 2019 года — более пяти миллионов, а ролики по ней собрали на YouTube сотни миллионов просмотров.
Дальше появились фанатские анимации, песни и модификации. Позже вышли отдельные версии: мобильная «Classic» в декабре 2019 года, «Plus» в раннем доступе в июне 2020 года и ремастер «Classic Remastered» в октябре 2022 года. Кадры из игры расходились без контекста, поэтому заставку легко узнать даже вне самой игры.
Примеры подписей для кадра
Ниже несколько придуманных подписей. Все они строятся на контрасте между весёлой надписью на экране и угрожающим сюжетом.
«Учитель сказал, что проверка будет лёгкой». Подпись обещает спокойствие, а линейка в руках персонажа предупреждает о другом. Ожидание и реальность расходятся, и это уже смешно.
«Когда в тетради снова задача, которую не решить». Шутка про школьное ощущение, когда привычный предмет превращается в угрозу.
«YUM! — единственное, что я понял на этом уроке». Надпись на экране становится репликой ученика. Работает потому, что слово видно всем и звучит как неожиданно честный ответ.
«Оставьте линейку у двери, начинаем урок». Подпись превращает деталь декорации в предупреждение. Короткие подписи здесь обычно сильнее длинных, потому что картинка сама задаёт тон.
Как использовать этот кадр
Кадр подходит для рассказов об игре, текстов о ранних интернет-мемах и шуток на школьные темы: контрольные, домашние задания, строгие учителя. Авторство указано прямо на изображении, поэтому надпись «©2018 Micah McGonigal» лучше не обрезать.
Кадр показывает меню, а не сцену из сюжета, и подписывать его стоит именно как заставку: кнопки «START» и «HOW TO PLAY» тоже можно превратить в шутку, например про начало учебного года. Если речь идёт о персонаже, лучше опираться на то, что известно об игре и комиксах автора, а не на догадки.